Daha Önce Hiç Deneyimlemediğiniz Turnuva Final Masaları!

GGPoker final masalarında hangi benzersiz özellikler mevcut?

  • Final Masası Koltuk Seçimi
    • Koltuk seçmenizi sağlayacak yeni ve heyecan verici bir değişiklik!
  • Anlaşma Yapma
    • Ödüller ICM yöntemi kullanılarak daha adil bir şekilde dağıtılacaktır
  • Satranç Saati
    • Belirli bir zaman sınırı ile daha dinamik bir oyun temposu
  • Kör Geri Dönüş
    • Daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak; önemli olduğunda daha fazla oyun var!

     

Bu final masası özellikleri ne zaman etkinleşir?

 

Paranın içinde (ITM) aşamasında olmanız ve final masasına ulaşmış olmanız gerekir

Freeroll, Satellite ve T$ Builder turnuvaları için geçerli değildir

Final Masası Koltuk Seçimi

Final Masası Koltuk Değiştirme görüntüsü

Koltuk seçimi nasıl yapılır?

  • Final masası başlamadan önce, oyuncular hangi koltuklarda oturmak istediklerini seçebilirler
    • Bir oyuncu bir koltuk seçecek ve hangi oyuncu orada oturuyorsa otomatik olarak seçimlerini değiştirecektir
    • Her oyuncuya seçim yapması için 10 saniye verilecektir
    • Başka bir final masası oyuncusu tarafından zaten seçilmiş olan bir koltuk daha sonra tekrar seçilebilir
  • ​​Koltuk seçim sırası çip sayısına göre belirlenir
    • En küçük çip yığınına sahip final masası oyuncusu bir koltuk seçen ilk oyuncu olacak, ikinci en küçük çip yığını bir sonraki seçecek ve bu böyle devam edecek
    • Çip lideri koltukları seçecek son kişi olacaktır
    • Çip sayıları aynı olduğunda, turnuvaya ilk kayıt olan oyuncu daha sonra seçim yapacaktır

Anlaşma Yapma

Anlaşma Yapma nasıl çalışır?

  • Anlaşma Yapmayı Nasıl Kabul Edersiniz?
    • Final masasının sağ üst köşesinde bir Anlaşma düğmesi vardır (masaüstü uygulamasında Anlaşma Yapma düğmesi). Anlaşma açılır penceresini getirmek için bunu seçin
    • Buradan Anlaşma Yapmayı kabul edebileceksiniz
    • İptal etmek isterseniz, butona tekrar tıklayın ve 'Anlaşma Rezervasyonunu İptal Et' seçeneğini seçin
  • Tüm oyuncular Anlaşma Yapmayı kabul ettiğinde
    • Anlaşmanın kesinleşmesi için tüm oyuncuların anlaşmayı kabul etmesi gerekir, ardından ödül havuzu yatırılır
    • Turnuva Puanı (TP) amacıyla nihai sıralamayı belirlemek için normal oyun devam edecektir
  • Anlaşma Yapma (diğer adıyla ICM Anlaşması) seçeneği koltuk seçimi tamamlandıktan sonra kullanılabilir
    • Tüm oyuncular önce bir anlaşma yapmayı kabul etmelidir
    • Daha sonra oyun, her oyuncunun elindeki çip destelerine göre dağıtılacak ödül miktarını göstermek için duraklayacaktır.
    • Anlaşma ancak tüm oyuncular bu ödül dağıtımını kabul ettiğinde tamamlanacaktır
    • Ödül dağılımını belirlemek için kullanılan yöntem Bağımsız Çip Modelidir (ICM)
    • ICM uygulaması ile ödeme, çip yığınlarına göre doğru bir şekilde hesaplanır ve kalan ödül havuzunun adil bir şekilde dağıtılması sağlanır

ICM (Bağımsız Çip Modeli) nedir?

ICM, Bağımsız Çip Modeli'nin kısaltmasıdır ve poker becerileri, kör bahisler, balon gibi dış faktörleri göz ardı ederek oyuncuların mevcut çip sayısına dayanan bir ödül dağıtım yöntemidir.

  • Chip Chop yönteminden farkı nedir?
    • Chip Chop yöntemi uygulandığında çip liderinin birincilik ödülü tutarından daha fazlasını aldığı durumlar vardır. Bu durumlarda, diğer oyuncular da beklenen ödül ödemesinden daha az miktarda ödül alacaklardır. Bu nedenle, Chip Chop yönteminin önerilmesi halinde oyuncuların Anlaşma Yapmayı kabul etmeyeceği birçok durum ortaya çıkabilir
    • Chip Chop yönteminin aksine, ICM yöntemi daha fazla faktörü dikkate alır ve kalan ödül havuzunun daha adil bir şekilde dağıtılmasını sağlar
  • ICM aracılığıyla ödemeler nasıl hesaplanır?
    • Turnuva tamamlanmadan önce çip sayısı gerçek para olarak kabul edilmez
    • Örnek olması açısından, diyelim ki birincilik ve ikincilik ödül tutarları sırasıyla 100 ve 50 olsun, ancak kalan iki oyuncunun çip yığınları sırasıyla 1.000 ve 1 olsun. Bu durumda, bir oyuncu rakibinden 1.000 kat daha fazla fişe sahip olsa bile, oyuncuya yalnızca iki kat daha fazla bir ödül miktarı verilebilir. Bu nedenle, ödüllerin yalnızca çip sayısına göre dağıtılması mantıksızdır
    • Yukarıdaki örnekte ICM kullanıldığında, ödül sırasıyla 99,95 ve 50,05 olarak dağıtılacaktır
    • Ödül ödemesini hesaplamak için ICM kullanıldığında, N oyuncuya göre belirli miktarda fiş vardır ve oyuncular rastgele all-in yaptıklarında (her all-in kazanma oranı 50:50'dir), EV'yi hesaplamak için her oyuncunun 1'den N'inci sıraya kadar bitirme olasılığı belirlenir
    • ICM EV$ = ProbabilityFinish1st * FirstPrize$ + ProbabilityFinish2nd * SecondPrize$ + ... + ProbabilityFinishNth * NthPrize$

Kör Aralık, Satranç Saati ve Kör Geri Alma

Satranç Saati görüntüsü

Final Masası Özellikleri için Kör Aralık

'Final Masası Özellikleri' etkinleştirildiğinde, kör bahis seviyesi zaman yerine el sayısına (dağıtılan el sayısı) göre değişecektir.

Kör bahis başına el sayısı her turnuva için farklılık gösterebilir.

Satranç Saati nedir?

  • Satranç Saati, her oyuncuya hareket etmesi için verilen belirli bir süredir
    • Flop öncesi sırasında 30 saniyelik bir aksiyon süresi vardır. Ancak, bir oyuncu kalan Satranç Saati süresini kullanmak için "süre uzatma" düğmesine tıklayabilir.
    • Floptan sonra, bir oyuncu varsayılan olarak kalan Satranç Saati süresini kullanacaktır (bu seçeneği aktif olarak seçmeye gerek yoktur).
  • Bir oyuncunun sırası geldiğinde azalmaya başlayacaktır.
  • Satranç Saati sona erdiğinde, oyuncunun karar vermek için her turda yalnızca 5 saniyesi olacaktır
  • Final masasında, her oyuncunun toplam Satranç Saati süresi, kalan turnuva zaman bankası ile Turnuva M'nin ortalama değeri toplanarak belirlenecektir.
    • M Turnuvasının ortalama değeri aşağıdaki şekilde hesaplanır: (Tüm oyuncuların Çip Toplamı) / (Küçük Kör + Büyük Kör + Toplam Ante) / Oyuncu Sayısı
    • Maksimum ve minimum Satranç Saati değerleri sırasıyla 15 dakika ve 1 dakikadır

Kör Geri Dönüş

Final masasına ulaşıldığında, 100 veya daha fazla katılımın olduğu belirli turnuvalarda, kalan oyuncular için daha iyi bir final masası oyun deneyimi sağlamak için kör seviye otomatik olarak değiştirilebilir.

Final masasının kurulduğu anda Büyük Körlerde(BB) ortalama oyuncu yığını 40'ın altındaysa, oynanan ilk elde ortalama yığının en az 40 BB olmasını sağlamak için kör seviyesi geri alınacaktır. Gerekirse kör bahisler birden fazla seviye geri alınabilir (örneğin, bir eleme turnuvasının final masasının başlangıcında ortalama yığın 15 BB ise, kör bahislerin üç veya dört seviye geri alınması gerekebilir).

Bu, final masasında daha fazla oyun olmasını sağlar!

Ortalama oyuncu destesi 100 BB'den fazlaysa, ortalama destenin 100 BB'den fazla olmamasını sağlamak için kör seviyeleri ileri alınabilir.

Turnuva Sonuçlarım - PokerCraft

Tüm turnuva kayıtlarınızı ve sonuçlarınızı kontrol edin

PokerCraft üzerinden tüm turnuva kayıtlarınızı ve sonuçlarınızı kontrol edebilirsiniz.

Turnuva Sonuçları resmi

 

Seçilmiş Turnuva Oyun Geçmişi

Belirli bir turnuvada oynadığınız her ele bir göz atın.

Turnuva El Listesi görüntüsü

 

Çip Grafiği

Seçilen turnuvanın kendi çip yığınınıza göre zaman içindeki değişimi, ortalama yığın ve en büyük yığın grafiğinde görüntülenebilir.

Çip Grafiği görüntüsü

 

Turnuva Bilgileri

Ayrıca, tüm katılımcıların bitiş sıralaması ve kazançları da dahil olmak üzere seçilen bir turnuvanın ayrıntılarını görüntüleyebilirsiniz.

Turnuva Bilgisi resmi

Şartlar ve Koşullar
  • Oyuncular katılmak için yargı yetkisine bağlı olarak 18+, 19+, 21+ veya 24+ yaşlarında olmalıdır.
  • Ödül havuzlarının veya garantilerin değişebileceğini ve bu web sitesinde listelenen bazı miktarların güncel olmayabileceğini lütfen unutmayın. En güncel bilgiler için lütfen oyun istemcisinde listelenen garanti miktarlarını kontrol edin.
  • Herhangi bir promosyonu, turnuvayı veya oyun özelliğini istediğimiz zaman değiştirme veya askıya alma hakkımızı saklı tutarız.
  • Herhangi bir oyuncunun dolandırıcılık faaliyetinde bulunduğundan şüphelenilirse, soruşturma yapma ve onaylanması halinde oyuncuları çıkarma hakkına sahibiz.
  • Bu hüküm ve koşullar, oyun istemcisinde bulunabilecek site hüküm ve koşullarına tabidir.
Standart kurallar geçerlidir.
Kumar size neye mal oluyor? Zamanında Durun, Sorumlu Oynayın www.begambleaware.org | RO | DE(BZGA | BUWEI) | BE | FI | UK | PH