Turniiride finaallaudad nagu sa pole kunagi varem kogenud!

Millised unikaalsed funktsioonid on GGPoker'i finaallaudadel saadaval?

  • Lõpliku laua kohtade valik
    • Uus põnev twist, mis võimaldab teil valida istekohti!
  • Tehingu sõlmimine
    • Auhinnad jaotatakse õiglasemalt, kasutades ICM-meetodit.
  • Malekell
    • Dünaamilisem mängutempo koos määratud ajalise piiranguga
  • Pime tagasipööramine
    • Parema mängukogemuse tagamine; rohkem mängimist, kui see on oluline!

     

Millal need lõpptaseme funktsioonid aktiveeruvad?

 

Sa pead olema in-the-money (ITM) etapis ja jõudma finaallauda.

Ei kehti freerollide, satelliitide ja T$ Builderi turniiride puhul.

Lõpliku laua kohtade valik

Finaallaua vahetamise istekoha pilt

Kuidas toimub istekoha valik?

  • Enne finaallaua algust saavad mängijad valida, millistele kohtadele nad soovivad istuda.
    • Mängija valib istekoha ja vahetab automaatselt valikut selle mängijaga, kes seal istub.
    • Igale mängijale antakse 10 sekundit, et valida
    • Koha, mille on juba valinud mõni teine finaallaua mängija, võib hiljem uuesti valida.
  • ​​Kohtade valimise järjekord määratakse žetoonide arvu järgi
    • Kõige väiksema žetoonikogusega mängija valib esimesena koha, teine väikseima žetoonikogusega mängija on järgmine, kes valib koha ja nii edasi.
    • Chipliider valib viimasena kohad välja.
    • Kui žetoonide arv on võrdne, valib mängija, kes registreerus turniirile esimesena, hiljem

Tehingu sõlmimine

Kuidas tehingu sõlmimine toimib?

  • Kuidas nõustuda tehingu sõlmimisega
    • Finaallaua paremas ülanurgas on nupp "Deal" (töölauarakenduses nupp "Deal Making"). Valige see, et avada lepingu hüpikaken
    • Siit saate nõustuda tehingu sõlmimisega.
    • Kui soovite tühistada, siis klõpsake uuesti nupule ja valige "Tühista tehingu broneerimine".
  • Kui kõik mängijad nõustuvad diili sõlmimisega
    • Kõik mängijad peavad tehingu heaks kiitma, et see oleks lõplik, misjärel kantakse auhinnafond krediteerimisele.
    • Normaalne mäng jätkub, et määrata lõplik paremusjärjestus turniiripunktide (TP) saamiseks.
  • Pärast istekoha valimist on saadaval võimalus "Deal Making" (ehk ICM Deal).
    • Kõik mängijad peavad kõigepealt kokku leppima, et sõlmida kokkulepe
    • Seejärel teeb mäng pausi, et näidata auhinnasummat, mis jaotatakse vastavalt iga mängija käes olevatele žetoonipakkidele.
    • Tehing viiakse lõpule ainult siis, kui kõik mängijad nõustuvad auhinna jaotamisega.
    • Auhindade jaotuse määramiseks kasutatakse sõltumatut kiibimudelit (ICM).
    • ICM-i kohaldamisel arvutatakse väljamakseid täpselt vastavalt žetoonide stäkkidele, tagades ülejäänud auhinnafondi õiglase jaotuse.

Mis on ICM (sõltumatu kiibimudel)?

ICM on lühend sõnast Independent Chip Model ja see on auhindade jaotamise meetod, mis põhineb mängijate praegusel žetoonide arvul, ignoreerides väliseid tegureid nagu pokkerioskused, pimendid, mull jne...

  • Mille poolest erineb see Chip Chop meetodist?
    • On olukordi, kus chipliider saab rohkem kui esimese koha auhinnasumma, kui rakendatakse Chip Chop meetodit. Sellistel juhtudel saavad ka teised mängijad auhinnasummasid, mis on väiksemad kui oodatav auhinnamakse. Seetõttu võib tekkida mitmeid juhtumeid, kus mängijad ei nõustu Deal Making'iga, kui soovitatakse Chip Chop meetodit.
    • Erinevalt Chip Chop meetodist võtab ICM meetod arvesse rohkem tegureid ja tagab ülejäänud auhinnafondi õiglasema jaotuse.
  • Kuidas arvutatakse väljamakseid ICMi kaudu?
    • Enne turniiri lõppu ei loeta žetoonide arvu pärisrahaks.
    • Näitena olgu öeldud, et esimese ja teise koha auhinnasummad on vastavalt 100 ja 50, kuid kahe ülejäänud mängija žetoonide stäkid on vastavalt 1000 ja 1. Sellises olukorras, kuigi mängijal võib olla 1000 korda rohkem žetoone kui tema vastasmängijal, võib ta saada ainult kaks korda suurema auhinnasumma. Seetõttu on auhindade jagamine üksnes žetoonide arvu alusel ebamõistlik.
    • Kasutades ICMi ülaltoodud näites, jaotatakse auhind vastavalt 99,95 ja 50,05.
    • ICM-i kasutamisel auhinnaväljamaksete arvutamiseks on olemas konkreetne kogus žetoone, mis põhineb N mängijal, ja kui mängijad lähevad juhuslikult all-in (iga all-in võidu määr on 50:50), määratakse EV arvutamiseks iga mängija tõenäosus 1. kuni N. kohale jõudmiseks.
    • ICM EV$ = ProbabilityFinish1st * FirstPrize$ + ProbabilityFinish2nd * SecondPrize$ + ... + ProbabilityFinishNth * NthPrize$

Pime intervall, malekell ja pime tagasipööramine

Male kella pilt

Blindintervall finaallaua funktsioonid

Kui "Finaallaua funktsioonid" on aktiveeritud, muutub pimeda taseme tase aja asemel käte arvu (jagatud käte arvu) alusel.

Käte arv pimede kohta võib turniiride puhul erineda.

Mis on malekell?

  • Malekell on igale mängijale antud kindel aeg tegutsemiseks.
    • Preflopi ajal on 30 sekundi pikkune tegutsemisaeg. Mängija võib siiski klõpsata nupule "aja pikendamine", et kasutada järelejäänud Chess Clocki aega.
    • Pärast floppi kasutab mängija vaikimisi oma ülejäänud Chess Clocki aega (seda valikut ei ole vaja aktiivselt valida).
  • See hakkab vähenema mängija käigu ajal.
  • Kui malekella aegub, saab mängija otsuse tegemiseks ainult 5 sekundit iga käigu kohta.
  • Finaallauas määratakse iga mängija kogu malekellaaeg kindlaks, liites tema ülejäänud turniiriaegade panga ja turniiri M keskmise väärtusega.
    • Turniiri M keskmine väärtus arvutatakse järgmiselt: (kõikide mängijate žetoonide kogusumma) / (väike pimendik + suur pimendik + kogu ante) / mängijate arv.
    • Malekella maksimaalne ja minimaalne väärtus on vastavalt 15 minutit ja 1 minut.

Pime tagasipööramine

Teatud turniiridel, kus osaleb 100 või rohkem mängijat, võidakse pärast finaallauda jõudmist automaatselt muuta pimedaid tasemeid, et tagada ülejäänud mängijatele parem finaallaua mängukogemus.

Kui mängijate keskmine stäkk suurtes pimedates pimedates (BB) on finaallaua moodustamise hetkel alla 40, vähendatakse pimedate taset, et tagada, et keskmine stäkk oleks esimesel mängitud käel vähemalt 40 BB. Vajaduse korral võib pimepakettide taset tagasi keerata mitu taset (näiteks kui keskmine stäkk oli kvalifikatsiooniturniiri finaallaua alguses 15 BB, võib pimepakettide taset olla vaja tagasi keerata kolm või neli taset).

See tagab, et finaallauas mängitakse rohkem!

Kui mängija keskmine stäkk on üle 100 BB, võib pimedaid tasemeid edasi veeretada, et tagada, et keskmine stäkk ei oleks üle 100 BB.

Minu turniiri tulemused - PokerCraft

Kontrollige kogu oma turniirikirjeid ja tulemusi

PokerCrafti kaudu saad kontrollida kogu oma turniiride arvestust ja tulemusi.

Turniiri tulemused pilt

 

Valitud turniiri mängude ajalugu

Vaadake iga kätt, mida te antud turniiril mängisite.

Turniiri käe nimekirja pilt

 

Kiibi graafik

Valitud turniiri muutusi aja jooksul seoses teie enda kiipide virna, keskmise virna ja suurima virna saab vaadata tema graafikul.

Kiibi graafiku kujutis

 

Turniiri info

Saate vaadata ka valitud turniiri üksikasju, sealhulgas kõigi osalejate lõppjärjestust ja võite.

Turniiri info pilt

Tingimused
  • Mängijad peavad osalemiseks olema 18, 19+, 21+ või 24+ aastased, sõltuvalt jurisdiktsioonist.
  • Pange tähele, et kõik auhinnafondid või garantiid võivad muutuda ja mõned sellel veebisaidil loetletud summad ei pruugi olla ajakohased. Palun kontrollige kõige värskema teabe saamiseks mängukliendis loetletud garantiisummasid.
  • Meil on õigus igal ajal muuta või peatada mis tahes kampaania, turniiri või mängufunktsiooni.
  • Kui mõni mängija satub pettuse kahtluse alla, on meil õigus seda uurida ja mängija eemaldada, kui see leiab kinnitust.
  • Nende tingimuste suhtes kohaldatakse saidi tingimusi, mis on leitavad mängukliendis.
Kohaldatakse standardseid eeskirju.
Mida maksab hasartmängude mängimine? Lõpeta õigeaegselt, mängi vastutustundlikult www.begambleaware.org | RO | DE(BZGA | BUWEI) | BE | FI | UK | PH